De Sherman Crab is eergisteren afgewerkt om daarna meteen het wedstrijdgewoel in te duiken. Vandaag bleek ze naast de prijzen te pakken, waarbij het argument dat ik vooral hoor, de eentonige beschildering is. Die kritiek kreeg ik vandaag ook van de ontwerper van de Resicast-kit. Ik heb aan de voorzijde een stoffilter gespoten waardoor alles daar naar Flat Earth verschoven is, blijkbaar wordt er dan nog iets extra's verwacht.
Een mooi model Steven, daar is geen twijfel over ! Ook de afwerking is heel netjes gedaan.
Het eentonige zit hem vooral in de basiskleur.
Je kunt dan wel van alles aan verwering toevoegen maar de basis blijft eentonig.
Ook pre- en post shading verandert daar niets aan.
Om meer levendigheid (of realisme) te verkrijgen in het model is juist bij een voertuig in één kleur
aan te bevelen te spelen met die basiskleur.
Het gaat dan niet om die bekende manier van verschillende kleuren olieverf in stipjes aan te brengen en die te vervagen.
Daarmee verkrijg je wel extra rijkheid aan tinten (tonal richness), maar komt nog steeds pas ná de basiskleur.
En het gaat eigenlijk over een andere aanpak van die basiskleur zelf.
Waarom is men dat gaan doen ?
Vanwege de lichtval op een object. Die lichtval ervaart men namelijk anders wanneer dat object op schaal is.
Om het schaalmodel meer levendig te maken zal men dan het licht een beetje moeten helpen meer reëel over te komen.
Voor dit effect is kleur modulatie een effectieve techniek (geen methode).
Deze techniek is vooral bedoeld om 'licht op schaal' aan te brengen.
Ik vond een artikel met duidelijke foto's en uitleg :
klik hier
Een andere benadering van variatie in de basiskleur :
Afzonderlijke delen van bijv. een Sherman kunnen iets van elkaar afwijkende kleuren hebben.
Bijv. omdat de toren of het loopwerk met een andere batch fabrieksverf is afgewerkt.
Of dat het motordek is verkleurd vanwege voortdurende verwarming, of omdat een bepaald deel
is vervangen tijdens een werkplaats bezoek.
Voor dit effect is Oil Paint Rendering (OPR) een prachtige techniek.
Het is eigenlijk meer een benadering van hoe bijv. een tank er uit is gaan zien vanaf dat deze wordt samengesteld, maar
dan met behulp van verf. En dat hoeft niet per se met olieverf.
De bedenker van OPR is Mike Rinaldi en een duidelijke introductie naar OPR vind je :
klik hier
Ik schrijf dit niet om jou (of wie dan ook) wijs te maken hoe het 'moet', dat heeft geen zin, ik ben zelf ook niet uitgeleerd.
En dat recepten voor succes niet bestaan is me ook duidelijk.
Maar als men zich afvraagt hoe een model meer realistisch afgewerkt kan worden kunnen
bovenstaande gelinkte artikeltjes wellicht inspiratie brengen.
Happy Modelling