Diorama Proefopstelling + Overdenkingen
'navond luitjes
Na het mortiervuurpr..euh..vóórproefje nu even iets bijpraten over het eigenlijke diorama.
Deze updater bestaat niet zoals hieronder geschreven ende vertoond, waarom niet ?
Ik zou dan 1 foto laten zien en dan heul veul meedenk comments en suggesties en scheldpartijen (nee hoor
)
moeten editten waarna weer 1 foto met nog eens een stapel heen en weer geklets over ja en nee en ojatochwel...
Is wel interessant en gezellie enzo, maar zal u deze ontwikkelingen besparen.
Bij deze dus een samengevat verhaaltje over wat ik nu van plan ben qua dioramavulling en compositie.
Wordt wel een boel letters, maar zijn er altijd nog minder dan in het originele topic
Diorama Mock-up :
Een "mock-up" is in dit geval een soort van 3D schets die je maakt van het dio plan, maar dan met
allerlei spullen en eventueel het model met figuren. Die modellen hoeven niet eens gebouwd te zijn.
Door te schuiven met elementen kun je een geschikte compositie uitvinden.
Het geeft ook goed inzicht in de ruimte die je nodig gaat hebben voor je dio-idee.
Elementen zijn bijv. gebouwen, voertuigen, figuren, bomen en struiken, heuvels, enz.
-Grondplaat kan van alles zijn : een kant en klare plaat of een vel papier met daarop de getekende omtrek.
-Gebouwen kun je weergeven met een doosje of plaatjes karton aan elkaar prikken.
-Voertuig kan ook met een doosje, of gewoon het eigenlijke model, al dan niet voltooid.
Het gaat vooral om de afmeting (ook de hoogte) en kunnen zien waar het kan staan in relatie tot de omgeving.
Heeft het voertuig geen wielen, zet het op een blokje.
-Figuren kun je al goed gebruiken zolang ze minimaal benen en een romp hebben.
-Bomen en struiken zijn bijv. stokjes of plukjes weetikwatjevoorhandenhebt, al is het een propje papier.
-Heuvels maak je met stukjes karton of piepschuim, verdiepingen in terrein kun je op ondergrond tekenen.
Kortom, gebruik dingen die jou helpen om inzicht en overzicht te krijgen van wat je gaat bouwen : een diorama.
Je kunt van verschillende composities foto's maken en met elkaar vergelijken.
Defending Hill 192 :
Vullen met :
Terrein : Een stuk Bocage incl. smalle weg.
Voertuig : SturmHaubitze, rijdend op de weg.
Mensen : StuH crew (2x), Mortier team ; een aantal Fallschirmjäger in actie, verspreid over het terrein.
Inspiratie opdoen voor terrein en manschappen :
Lezen over de historie, plaatjes kijken, vragen stellen op forums, iemand laten 'spelen' met de mock-up.
Ik ben bijv. ook m.b.v. Google Maps in streetvieuw gaan kijken in de omgeving van die bewuste heuvel 192.
Heb tijdens de virtuele rondrit een leuk stapeltje screenshots opgeslagen ter referentie voor het Bocage landschap.
Voorbeeld van wat mij bijzonder aansprak kwa terrein :
Het inspireerde me vanwege het (benauwende) éénrichting idee met toch her en der openingen...
Text bij de foto (gevonden op
U.S.Militaria Forum
Entrance of the sunken road a few minutes before finding the canteen cup. Lt Allsup from A/175th describes this sunken road in his book "Hedgerow Hell" :
"...The Germans had a machine gun in it. they just waited for US troops to get in and opened fire killing many GI's trapped in it..."
The main road visible on the first plan is the main road from Villiers Fossard (right) -US- to Mesnil Rouxelin (left) -Germans.
According to Allsup, the germans had a 88 canon installed just at this crossroad. The hedge with Schneider's stuff is just on my back when I take this photo.
(text op de foto is van de fotograaf. Het topic achter de link is de moeite waard vanwege het historisch onderzoek welk
is gebaseerd op bodemvondsten)
Diorama Mock-up 1 :
Men moet ergens beginnen... dus aan de slag met stukjes "oase" en takjes "Zeeschuim", het mortier team,
en een golden oldie uit de scrap loods (Labratte Eins).
Bovenstaand plaatje was voer voor de collegae uiteraard
..teveel lege plekken, grondplaat te groot, voeg eyecatchers toe...
Er kwam ook nog een Hinundherschieberführer op bezoek... fijn zitten dimdammen over compositie en gevechtssituatie .
Diorama Mock-up 2 :
Aldus een nieuwe opstelling :
Voertuig komt naar je toe en staat voorop het dio.
Mortier in zelfde richting als waarheen voertuig beweegt : geeft beter aan waar de ellende plaatsvindt.
Grondplaat kan korter. Dat scheelt opvulling die niet bijdraagt aan de scene (minder dooie hoeken).
Evengoed kan op het kleinere oppervlak het 'Bocage gevoel' prima weergegeven worden.
Overdenkingen Manschappen en Terrein
Het was me nog steeds niet duidelijk hoeveel en waar ik de extra figuren zou plaatsen.
Heb hier eerder al een aantal genoemd, waaronder met de StuH meeliftende mannen.
Nuttige tips die ik kreeg :
- tijdens dergelijke actie rijden soldaten niet mee achterop. Veiliger is achter het gevechtsvoertuig blijven.
- Soldaten achter het voertuig houden suggereert tevens gevaar.
- maak gebruik van hoogteverschillen om de aard van het landschap te benadrukken : streetview in Google Maps voor inspiratie.
Definitieve Plan nog miet rijp....Aufklährung ist nah :
Kon in ieder geval al een aantal figuren schrappen.
Eén paragast achter de StuH meehobbelend was nu zeker. Die zal gesculpt worden.
Ideetjes als een dode koe of platgereden boerenkar of JEEP® gingen overboord.
En de panzermannen in de StuH moeten poses hebben waaraan de actie af te lezen valt... nog meer boetseerlol
De harde zandweg zal laag beginnen achteraan en omhoog lopen naar de voorkant van het diorama.
Tot slot :
Kan in ieder geval nog wel efkens verder, maar niet met de StuH, want vooraf aan de afwerking daarvan
zal eerst de MG schutter en de CO (Commanding Officer) uitgevonden moeten worden
SIR,YES SIR
Extra gratis plaatje van één van de verworpen ideën :
Das war's Jungzz (waar zijn toch de modelbouwerinnen gebleven ??)
Volgende keer gaan we fijn een stukje kleien, leg uw servette vast langs ginder... zal daar tóch vliegen
Bedankt dat u er bij was, hoop dat u het leuk vond...
Happy Gluesniffing
-